本文作者:dengyantao

貨運(yùn)托盤的卡通圖片

dengyantao 2024-04-30 21:33:20 96 搶沙發(fā)
貨運(yùn)托盤的卡通圖片摘要: 大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于貨運(yùn)托盤的卡通圖片的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹貨運(yùn)托盤的卡通圖片的解答,讓我們一起看看吧。3dmax怎么做EVA托盤建模...

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題 ,就是關(guān)于貨運(yùn)托盤的卡通圖片的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹貨運(yùn)托盤的卡通圖片的解答,讓我們一起看看吧 。

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3dmax怎么做EVA托盤建模?

您好 ,1. 首先打開3dmax軟件,點(diǎn)擊菜單欄中的“創(chuàng)建”選項(xiàng),選擇“盒子 ”創(chuàng)建一個(gè)長方形的盒子 ,這個(gè)盒子將成為EVA托盤的底部。

貨運(yùn)托盤的卡通圖片

2. 在“修改器列表”中選擇“編輯多邊形”,點(diǎn)擊底部的“更改元素類型 ”按鈕,將盒子轉(zhuǎn)換為多邊形。

3. 選擇“頂點(diǎn)編輯”工具 ,調(diào)整盒子的頂點(diǎn)位置 ,使其成為EVA托盤的形狀 。

4. 接下來創(chuàng)建EVA托盤的邊緣。選擇“創(chuàng)建”選項(xiàng),選擇“線條 ”創(chuàng)建一條長線條。然后使用“編輯頂點(diǎn)”工具,將線條調(diào)整為EVA托盤邊緣的形狀 。

5. 在“修改器列表”中選擇“拉伸 ” ,將線條拉伸成EVA托盤的邊緣。

6. 創(chuàng)建EVA托盤的支撐結(jié)構(gòu)。選擇“創(chuàng)建 ”選項(xiàng),選擇“盒子”創(chuàng)建一個(gè)小方塊,然后使用“移動(dòng)”和“旋轉(zhuǎn) ”工具將其放置在EVA托盤中 。

7. 復(fù)制和粘貼支撐結(jié)構(gòu) ,將其放置在EVA托盤的其他位置 。

8. 最后,使用“材質(zhì)編輯器”為EVA托盤添加顏色和紋理。點(diǎn)擊“菜單欄”中的“渲染 ”選項(xiàng),選擇“渲染設(shè)置”進(jìn)行渲染。

9. 完成EVA托盤的建模后 ,可以使用“導(dǎo)出”選項(xiàng)將其保存為.obj或.stl格式,以便在其他軟件中使用 。

EVA托盤建模需要以下步驟:

1. 設(shè)計(jì)初始模型:使用3D建模軟件,如3ds Max或Blender ,創(chuàng)建托盤的初始模型??紤]托盤的形狀 、尺寸、表面紋理和材料??梢允褂枚噙呅谓?、紋理映射和渲染等技術(shù)來創(chuàng)建模型 。

2. 添加細(xì)節(jié):在模型中添加更多的細(xì)節(jié),如紋理 、孔、標(biāo)簽和按鈕等。這些細(xì)節(jié)可以使模型更逼真,并增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。

3. 創(chuàng)建支撐結(jié)構(gòu):為托盤創(chuàng)建支撐結(jié)構(gòu) ,以便它能夠穩(wěn)定地站立 ??梢允褂枚噙呅谓:筒馁|(zhì)創(chuàng)建支撐結(jié)構(gòu) ,如桌子、椅子和貨架等。

貨運(yùn)托盤的卡通圖片

4. 添加內(nèi)容感知視圖:使用內(nèi)容感知視圖(CV)技術(shù)來查看模型的內(nèi)部和外部。CV可以使用戶更好地了解模型的內(nèi)部和表面,并提高用戶體驗(yàn) 。

5. 添加動(dòng)畫:使用3D動(dòng)畫軟件,如Maya或Blender ,為模型添加動(dòng)畫。這可以使模型在用戶操作時(shí)更流暢和自然。

6. 渲染:使用3D渲染軟件,如Photoshop或Maya,為模型渲染圖像 。這可以增強(qiáng)模型的視覺效果 ,并提高用戶體驗(yàn) 。

以上是3DMax中創(chuàng)建EVA托盤建模的基本步驟。請注意,這只是一個(gè)大致的指導(dǎo),具體步驟可能因應(yīng)用場景和需求而有所不同。

1 、單擊“創(chuàng)建 ”-“圖形”-“樣條線”-“線 ”按鈕 ,在3DsMax2013“前”視圖繪制出盤子的“剖面線” 。

2、進(jìn)入“修改 ”命令面板,在3DsMax2013修改器“選擇集 ”下選擇“樣條線”層級(jí),在“幾何體”卷展欄下選擇“輪廓 ”按鈕 ,為繪制的線形添加一個(gè)輪廓,作為盤子的厚度。

3、在3DsMax2013修改器“選擇集”下選擇“頂點(diǎn)”層級(jí),在“前 ”視圖中選擇右側(cè)的兩個(gè)頂點(diǎn) ,在“幾何體”卷展欄下選擇“圓角”按鈕 ,在前視圖中按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng),此時(shí)直角就會(huì)變成圓角。

4 、在“修改器列表 ”下拉菜單中選擇“車削”命令,在“參數(shù)”卷展欄中勾選“焊接內(nèi)核 ”復(fù)選框 ,將“分段”設(shè)置為50,讓盤子更圓滑一些,并單擊“對齊”選區(qū)中的“最小 ”按鈕 。

5 、 渲染視圖 ,完成3DMax盤子模型建模效果圖。

到此,以上就是小編對于貨運(yùn)托盤的卡通圖片的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于貨運(yùn)托盤的卡通圖片的1點(diǎn)解答對大家有用。

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作者:dengyantao本文地址:http://m.easy-done.com/djys/8314.html發(fā)布于 2024-04-30 21:33:20
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